Notebook associé — Constructions élémentaires II : Instruction conditionnelle
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1. Pourquoi l’instruction conditionnelle ?

Dans la vie courante, nous prenons des décisions :

En programmation, on utilise les instructions conditionnelles if, elif et else pour traduire ce type de décision.

2. Problème de départ

Un joueur doit deviner un nombre choisi aléatoirement par l’ordinateur entre 1 et 10. Comment écrire un programme qui :